ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディションが来年に発売されるという情報がありましたが2015年にリリースされていたゼノブレイドクロスと何が違うのかと調べると、一言でいえばスケールが大きくなっているという印象でした。
アバターやスケルの改造といったカスタマイズ要素、バトルシステムやスケールの大きい世界を自由に探索できたりします。
これを見てかなりやりこみ要素が多いという印象を受けましたが同時にメインストーリーが拡充はされたとはいえ色褪せないかというのが気になるところです。
いずれにしても来年発売ということなのでまた動きがあるかもしれないのでそれを期待して情報を追っていこうと思います。
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